Das
X4: Emissär-Paket führte eine gemeinsam von Argonischer Föderation und Teladi-Finanzministerium entwickelte Fregatte ein -tauglich für Stealth-Einsätze! Neben zukunftsweisenden Merkmalen - Deckmantel-Verhalten, Fraktionstarnprotokolle und vollständig erkundbarer Innenraum - glänzt die Emissär durch ihr Design, das Hightech-Effizienz und ein Gefühl von realem, funktionalem Raum vereint.
Heute blicken wir hinter die Kulissen der Konzeptkunst für die Emissär, die Jerzy und Yari, Konzeptkünstler bei Egosoft, entworfen haben. Wir haben sie nach dem Designprozess und den Herausforderungen dabei gefragt.
Cloak and Dagger
Während der frühen Konzeptphase entwickelte das Team die Idee von zwei gegensätzlichen Modi für die Emissär - intern "Cloak and Dagger" genannt.
"Im eleganten Cloak- aka Deckmantel-Modus gleitet das Schiff lautlos unter dem Radar dahin", erklärt Jerzy.
"Beim Umschalten in den Normalmodus öffnen sich die ‚Kiefer' - für ein aggressives, stacheliges Aussehen, die feuerbereiten Waffensysteme gebleckt."
Diese visuelle Dualität wurde ein prägendes Element der Schiffssilhouette: still und stromlinienförmig im Stealth-Modus, scharf und gefährlich im Kampf.
Eine kompakte Welt im Innern eines Schiffs
Die Emissär bietet eines der am umfassendsten erkundbaren Interieurs in X4 und vermittelt das Gefühl einer realistischen, eigenständigen Umgebung. Jeder Raum, jeder Korridor dient einem Zweck und spiegelt die Rolle des Schiffs als tarnfähige Fregatte wider, entwickelt für heikle Operationen.
"Das Innere der Emissär ist wie ein U-Boot konzipiert" erklärt Yari.
"Die Korridore haben wir schmaler gestaltet und die Haupträume offener."
"Der Kontrast vermittelt dir sowohl das klaustrophobische als auch das geräumige Gefühl eines echten Schiffs", ergänzt Jerzy.
Diese Kombination aus beengten Durchgängen und großzügigeren Wohnbereichen schafft einen Rhythmus, der den heimlichen Zweck der Emissär widerspiegelt - kompakt und doch kultiviert.
Vom Kapitänsquartier über die Korridore bis hin zum Cockpit unterstreicht das Design straffe Proportionen und ineinandergreifende Module. Es verleiht dem Schiff eine geerdete, funktionale Atmosphäre, die seine hochmoderne Technologie und sein Missionsprofil trägt.
Gestaltung auf dem Raster
Hinter den Kulissen ging es bei der Innenraumgestaltung nicht nur um Optik. Das Team musste die winkligen, modularen Formen der Emissär mit dem internen Rastersystem des Spiels in Einklang bringen.
"Wir bauten einen Großteil des Inneren um Winkel von 30° und 60°", erinnert sich Yari.
"Das gab den Räumen Charakter, war aber knifflig - diese Winkel lassen sich nicht so leicht an einem zentralen Raster ausrichten."
Diese Herausforderung prägte die Korridore und Knotenpunkte des Schiffs und bewirkte die leicht versetzte, industrielle Anmutung, die man beim Durchqueren wahrnimmt.
Aus dem wirklichen Leben
Auch das Innere der Emissär sollte lebendig sein - nicht nur ein steriler technischer Raum, sondern ein Ort, an dem Leute wirklich leben und arbeiten.
"Für die vollständig erkundbaren Innenräume wollten wir etwas Persönlichkeit", sagt Yari.
"Man sieht, wie die Crew arbeitet und Zeit verbringt - selbst Kleinigkeiten wie ein Plüschtier vermitteln ein Gefühl von Realität."
Diese persönlichen Details geben dem Schiff Tiefgang und lassen die Spieler den Alltag an Bord erahnen.
Vom Konzept zur Realität
Von den ersten Entwürfen bis zum endgültigen Rendering durchlief die Emissär unzählige Iterationen - für ein Gleichgewicht zwischen Tarnung und Stärke, Zweckmäßigkeit und Komfort. Viele der Formen und Proportionen aus den frühen Entwürfen von Jerzy und Yari sind auch im vollendeten Schiff noch deutlich sichtbar.
"Die Emissär brachte uns auch in Bezug auf Größe und Komplexität der Innenräume weiter voran", merkt Lino, Egosofts Lead Artist, an.
"Wir legen die Messlatte für das, was Design an Bord unserer Schiffe in Menschen auslöst, immer höher."
Die Emissär verkörpert das Besondere an X4: Foundations: glaubhaftes, funktionales Design, das wie eine Welt für sich wirkt.
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